المرشدون
منذ نعومة أظافره، كان محمد قطب مفتونًا بالعوالم الافتراضية وتفاعلِ الناس مع القصص الخيالية وألعاب الفيديو. دفعه هذا الشغف إلى تعليم نفسه برمجة الألعاب في سنّ مبكرة، وتابع المسيرة ليصبح مبرمج ألعاب يعمل بدواه كامل.
عمل قُطب في مختلف المجالات الدنيا لبرمجة الألعاب بما في ذلك: الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، والمظللات الغرافيكية، والفيزياء المخصصة، وتصميم الصوت، وأنظمة الواجهة الخلفية، وغيرها.
ساعد قطب في تطوير ألعاب لعدة منصات، بما فيها سطح المكتب والجوّال ووحدات التحكم وHTML5 والويب وألعاب المراسلة الاجتماعية والمعالجات أحادية الشريحة.
بفضل تعليمه الأكاديمي وتخصصه في أبحاث الاقتصاد القياسي، استفاد من معرفته بتحليل البيانات لتحليل الألعاب.
يعمل محمد منذ عام 2018 كمبرمج رئيسي في شركة Groovy Antoid، حيث يتولى إدارة الجانب الفني لتطوير اللعبة في الفريق.
إلى جانب حياته المهنية، يعمل قطب على احتضان عدة مشاريع جانبية، ويشارك في سباقات تصميم الألعاب، ويساهم في البرمجيات المفتوحة المصدر.